Z doświadczenia z grami wiem, że HSB jest tytułem, który wymaga krzty szczęścia. Ma wszystko co przyciągnełoby rzesze fanów i trzymało na długo (intensywny, skondensowany gameplay, rywalizacje, przyjemną oprawę, różne postacie, format rozgrywki itd.). Problem tkwi w tym, że gra musiałaby najpierw zaskoczyć na rynku, co niestety w ogóle się może nie wydarzyć. Pozostaje nam trzymać kciuki za grę i liczyć, że Artifex zadziała jakoś marketingowo. Widzę duży potencjał w tej produkcji, ale też zdaję sobie sprawę, że może nic większego z tego nie wyjść. Zobaczymy :)