Przy tylu zmianach, przebudowaniu praktycznie całej gry z prostego, chodzonego symulatora na pełnowartościowy survival z elementami walki i do tego zmiana silnika na najbardziej aktualny Unreal Engine 5 to było oczywiste, że nastąpi przesunięcie premiery. Spółka już drugi raz nie popełni tego błędu jak przy Food Trucku. Jest za dużo do ugrania, szczególnie, że cały zysk z tej gry zostaje w spółce. Przy tak rozbudowanym projekcie warto zaangażować więcej środków na marketing, nowe demo na pewno mocno pomoże, wzmożona kampania reklamowa pozwoli ożywić wishlistę na nowo.