Ship Graveyard 2 nowy peak ok 2600, koszty zwrócone w 3 dobie sprzedaży. Plan się realizuje. W przyszłości bliższej lub dalszej PLW w portfolio będzie miał kilkaset gier, które będą przynosić średnio 0,5 - 1 mln zysku rocznie, kilkadziesiąt przynoszących 1-5 mln, kilkanaście 5-20 oraz kilka bestsellerów generujących zyski powyżej 40 mln. Efekt kuli śnieżnej z każdym rokiem będzie przybierał na sile.