B-cz wrzucasz w koszty już marketing? Tj. ile, 1%, 2% kosztów? Przecież wygląda jakby praktycznie nic nie zrobili, poza jakimś prostym montażem kilku scenek z gry. Tu się nic nie dzieje. I jakoś nie wyobrażam sobie, że kosztów dopiero nie poniosą. Juz ostatnio jak porównywałem gry, lekkim wstrząsem było dla mnie, że mając narzędzia i artystów pod ręką, nie kiwnięto palcem, żeby zrobić coś zbliżonego poziomem detali do Manor Lords. Zostają mniej lub bardziej pokraczne kwadraciki. Imersja na pierwszy rzut oka nie będzie mocną stroną tego projektu. Jeśli nie kiwną palcem żeby pompować marketingowego balona to albo jestem skończonym ignorantem w kwestii gier albo akcję zarządu powinno się umorzyć karnie.