Powiem tak, oczywiście że przebicie progu 70% jest ważne, szczególnie dla niektórych osób, które nie kupują gier poniżej 70% (kciuk w górę), jednak gra swoją premierę i dzień sławy ma już za sobą. Przekroczenie 70% zapewne tylko nieznacznie poprawi sprzedaż.
W tej chwili zostaje sprzedaż w długim terminie, dodatki, ewentualnie kolejne akcje marketingowe z jakimiś bonusami dla graczy, aby jeszcze raz spróbować zachęcić tych co nie kupili z powodu błędów (już naprawionych) lub niskiej oceny (dopiero po przekroczeniu 70%).
Cały czas uważam, że sprzedaż ma się dobrze i jest taka jaką zakładałem, stabilna bez szału i nie ma w tym nic złego. Potencjał sprzedaży w długim terminie jest duży - 3 platformy (może kiedyś dojdzie Switch), wprowadzenie modów (przedłuża to żywotność gry), niemal nieograniczone pole do zrobienia dodatków DLC (inne wywiady, kraje, kontynenty).