Zobaczymy jak im wyjdą własne projekty, bo do tej pory bazowali głównie na sukcesie HF.
Oczywiście sukces HF2 też może być ich sukcesem jak będą robić dodatki, ale kluczowe dla dalszego wzrostu są projekty poza dodatkami do HF czy HF2.
Zobaczymy Honeycomb, bo to wydaje się kluczowe.
Hairdresser czy Chernobyl Liquidators w drugiej kolejności co do ważności.
No i zostaje gra farmerska którą zaczynają ale tu bym zakładał że będzie wydana w 2025.
Dużo projektów. Zobaczymy jak dadzą radę to ogarnąć.
Konkurencja na rynku coraz większa, a kurs USD/PLN coraz niżej, co nie pomoże poprawie wyników.