To mógł być jeden z czynników, który zdecydował o jego rezygnacji. CFG miało autorski pomysł na system walki w PD bez generatora liczb losowych, który się po prostu nie sprawdził. Natomiast 300 tys. potencjalnych kupców z wishlisty Steam czeka głównie na zmianę tego systemu na bardziej XComowy. Sam mam wśród 150 znajomych na Steam 8 takich osób, które czekają konkretnie na taka zmianę przed zakupem. Dlatego tez jeśli CFG miało opory przed wprowadzeniem takiej zmiany, a na szali leży w uproszczeniu 200 tys x 40 zł = 8 mln. nie dziwie się właścicielom, ze zaczęli robic porządki. Spółka Akcyjna nie musi na sile wprowadzać na rynek swoich autorskich idei, a przeszede wszystkim ma zarabiać pieniądze.