Na własne już odpisane projekty potrzebowali jeszcze 350 baniek...Ludzie wywaleni zostali. Nawet przy dawnej rentowności 30% - gdy te kontrakty z dużymi wypalą nie mają szans na taką kasę. Musieli na tych dealach ze 100 baniek rocznie zysku wycisnąć. Pozyskane gry to AA i z info rozumiem, że mają raczej kasę przynosić a terminy premier blisko. Ryzyko o tyle ograniczone ze zespół sam wsadza prawie 11 baniek w pcf za minimum 4 zł. To chyba oznacza, że aby to wydac trzeba tyle lub więcej niż 11 baniek - tamci dodatkową kasę lub zasoby z PCF potrzebują. Inaczej sami by to zrobili. Czasowo wygląda to na zespół, który wyleciał z Gearboxa po przejęciu przez 2K i pozyskał prawa do jakiś gier. Może tu kryje się odpowiedź. Dla mnie dopóki nie dowiemy się do jakich tytułów mają prawa to tu czysta spekuła.