1. Jaka do tej pory była najdroższa w produkcji gra wydana przez PLW i czy w związku z rozwojem firmy budżety na kolejne gry będą stopniowo podnoszone?
Nie chodzi mi od razu o to, żeby wydawać gry AAA. Chciałbym po prostu zrozumieć, czy model biznesowy zakłada produkcję wyłącznie tanich gier, czy też jest plan stopniowej premiumizacji produktów grupy, wynikający ze zwiększania przychodów/zysków?
2. Jaka kwota z IPO została jeszcze na tworzenie nowych tytułów?