W tej chwili wishlista Paranoid wynosi ok. 75 tys., ale do czasu premiery spokojnie może ulec podwojeniu (do premiery mamy ok. 4 miesięcy, zakładając brak opóźnień). Narazie nie zanosi się na sukces na miarę Succubusa, ale myślę że gra na spokojnie na siebie zarobi (zadowoliłaby mnie połowa tego, co w przypadku Succuba). Znacznie istotniejsze projekty planowane są na 2024-2025, a w razie czeka spółka ma też dwa asy w rękawie czyli Agony2/Succubus2.