Mocne strony:
- doskonała komunikacja,
- praca nad kilkoma tytułami,
- oryginalne produkcje,
- stabilna sytuacja finansowa i zapewnione źródło finansowania nowych produkcji,
- premiera Succubusa na konsole (dodatkowe przychody),
- inwestowanie w nowe sprzęty,
- jasna misja i wizja,
Ryzyka:
- tytuły mogą być ocenzurowane?
- zbyt dużo projektów w jednym czasie, jak na tylu pracowników,
- wiem, że jeszcze za wcześnie, ale obawiam się o grafikę w tormentorze,
- póki co brak następcy succubusa (stabilnego źródła dochodów)
Ogólnie - olbrzymi potencjał, jeśli tytuły nie zawiodą.