Klops to masz na drugie. To jest 76.7 procent, pozatym jest mała różnica między kiepską grą a kiepskim marketingiem, gra jest bardzo dobra lecz położony marketing i łatwiej to nadrabiać po wydaniu niż odwrotnie, po wyjściu na konsole spokojnie będzie z tego zysk, może nie potężny ale długi w czasie