W 2021 r. za 26 proc. rynku odpowiadały gry na konsole, za 35 proc. na urządzenia PC, a pozostałe 39 proc. przypadało na gry mobilne. W 2022 r. te udziały wynosiły odpowiednio: 27 proc., 36 proc. oraz 37 proc. Według prognoz PMR w tym roku udział gier na PC się nie zmieni, natomiast o 1 pkt proc. wzrośnie odsetek rynku przypadający na produkcje na konsole (28 proc.) kosztem gier mobilnych (36 proc.). W dłuższej perspektywie, w 2028 r., na gry konsolowe będzie przypadało już 35 proc. rynku, na urządzenia PC 32 proc., a na gry mobilne 33 proc.