Mało powiedziane. Na konsolach było dotąd prawie stałe 60 fps, a po patchu są nieustanne spadki do 50. Prawdopodobnie implementacja VRR jest spartolona. Tylko po co było ruszać Xboxa, gdzie VRR było z poziomu systemu? Ale kto grał w remaster Obliviona ten wie, jak Virtuous radzi sobie ze stroną techniczną.