zgadza się, jutro start kampanii Tormentora. Na marzec zapowiedziano demo/prolog oraz zbiórkę na Kickstarter. Wyniki finansowe też się poprawiły - w IV kw. spółka miała ponad 300 tys. dodatnich przepływów. Nad grą pracuje kilkanaście osób, ale według informacji z ostatniego newslettera, po zbiórce zespół ma się powiększyć (nad Succubusem pracowało ok. 30 devów).