Z tym, że gra bliska ukończenia to bym jeszcze uważał. Nic tam nie było napisane o przeciwniku i jego AI, a dobranie odpowiedniego balansu dla AI jest najtrudniejsze. Natomiast bardzo fajnie, że już w tym momencie myślą o przyszłych updatach. Dzięki modułom będą w stanie łatwiej wyłapać błędy, szybciej tworzyć nowy content oraz DLC. To że poprawili optymalizację jest kluczowe, mam nadzieję że Aztecs oprócz Rally też będzie brał udział w steam fest i dadzą update optymalizacyjny do demo. Jak dla mnie newsletter nie potrzebny, bo napisali by to samo co w devlogach