Prosta sprawa jak robisz gry na pc, ps i Xbox to robisz jeden produkt na te 3 platformy. Czyli grafika która idzie na pc musi być optymalna na najsłabszej konsoli. Nie robisz gry per platforma. Tylko jedna na najsłabszy sprzęt i ładujesz ja wszędzie. Prosty myk stosowany przez małe studia.