Arbiter - nie do końca się z tym zgodzę. W I kw. sprzedali ok. 42 tys. kopii Succubusa. W II kw. jak na daną chwilę mamy sprzedaż ok. 10 tys. kopii. Choć zainteresowanie grą jest, to raczej mało prawdpodobne, żeby do końca czerwca udało się wykręcić lepszy wynik niż w I kw.