Weź nie wciskaj kitu dobrze. Równie dobrze można zrobić grę z 5 polygonów i powiedzieć że to taka stylistyka. Zodiak to jest budżetowy badziew a nie stylistyka. Jak się nie ma pieniędzy na robienie takiej gry to się jej nie robi a nie wypuszcza coś co nawet nie wygląda jak prototyp gry. Jak robisz grę która ma szczątkowy gameplay i w zasadzie jest symulatorem chodzenia to przynajmniej świat i fabuła muszą stać na wysokim poziomie by zaciekawić graczy. Zodiak mógłby być dobrą grą gdyby zrobili ładne lokacje z odpowiednią paletą barw i ciekawą fabułę. Są gry jak Firewatch, The Remains of Edith Finch które też bazują na podobnym schemacie ale odniosły sukces bo są ciekawe a świat choć oparty na prostej grafice to jednak szczegółowy.