pierwsze miejsce w liczbie pobrań jak i dalekie w dochodowości nic na tą chwilę nie znaczy, po pierwsze matematyka: jak jakaś gra jest w sklepie od roku to nawet jak ma coraz mniej pobrań i jest daleko w rankingu to może być najbardziej dochodowa bo ileś tam (powiedzmy 10 milionów) ludzi ją pobrało i w nią grając robi mikropłatności non stop. Nawet jeśli wchodzi nowa gra na rynek i bije rekordy w ściągalności to zanim będzie miała taką samą liczbę aktywnych użytkowników (te przykładowe 10 milionów) to minie trochę czasu (przykładowo 6 miesięcy) a im więcej aktywnych użytkowników tym większe szanse na zyski. Inaczej mówiąc czy gra jest hitem pod względem ściągania mikropłatności czy też nie można ocenić w momencie kiedy ma ją olbrzymia rzesza graczy, na tą chwilę w tej kwestii ani nie jest to hit ani kit.