Zerkając na gry z pierwszej piątki sprzedaży na Oculusa które są tam na stałe to my tak bardzo nie odbiegamy sprzedażą na Steam VR. Także tutaj przy dobrym utrzymaniu gry według mnie jesteśmy blisko dna. Deweloperzy będą stawali na głowie by wydawać ciągle to nową treść do gry na eventów sezonowych typu walentynki, święta itd Także zbliżamy się do momentu gdzie nie tylko będziemy spadać na liście sprzedaży a raczej będziemy falować miejscami. Górne miejsca to raczej 4-6, dolne maksymalnie około 25 miejsca. Średnia sprzedaży powinna wyjść około 750sztuk dziennie (średnio 20 miejsce)