W związku ze słabymi ocenami i sprzedażą części ostaniach premierowych gier p planuje wprowadzić jakieś zmiany i/lub usprawnienia?
Zysk jest wysoki w stosunku do przychodów, jest to wynikiem utrzymywania niskich kosztów produkcji. Również jest to spowodowane tym że nie ma możliwości dynamicznego skalowania produkcji i biznesu, reinwestowania środków w ramach grupy?
Mniej słychać o nowych pomysłach czy spółkach. Dynamika znacząco spadła w tej materii? Jak wpłynie to na zyski w niedalekiej i dalszej przyszłości?