Mnie razi to, że twórcy często podkreślali dopracowanie gry, mieli na to sporo czasu, testy też zapewne były intensywne, dlaczego wypuszczono grę w takim stanie, oczywiście wszystkich bugów nie da się naprawić przed premierą bo liczba specyfikacji komputerów i rozbudowa gry to uniemożliwiają ale tłumaczenia z translatora to niewybaczalny błąd. Z ciekawości ile kopii sprzedanych szacujesz do końca kwartału oraz końca roku?