Dlaczego nie było spodziewanego sukcesu przy Gunsmith Simulator? Oceny dobre, ale co zawiodło? Czy nie był to brak działań marketingowych? Co zrobiło PLW w tym zakresie? Mnie bardzo mocno zaskoczyło to, że gra startuje 19 lipca bodajże o 14, a na DC PLW informacja o grze jest dopiero 21 lipca o 16!!! Co ciekawe info o Unholy potrafi być na czas. Nie rozumiem i ciekaw jestem czy inne działania marketingowe też zostały tak sprane.