Z całym szacunkiem ale jak gra nie ma powyżej 5k w społeczności to potencjał sprzedażowy jest niewielki. Wiec na tę chwilę trzeba przyjąć że jakikolwiek znaczący potencjał komercyjny ma tylko ACS i przede wszystkim Builder of Egypt który dobija właśnie do 25k członków społeczności (co jest już bardzo dobrą wielkością) i znajduje się w Top40 popular wishlist.