Pierwsze wyniki sprzedarzy PD powinny rzucic troche wiecej swiatla na potencjal tej spolki.
1. Optymistyczny scenariusz:
Uwazam ze sprzedaz w pierwszym tygodniu przekroczy 75k-80k co moze dac spolce prawie 5mln przychodu (zakladam 65zl zysku dla CFG od kopii).
Taki wynik dalby mocne fundamenty pod przychodzy w nadchodzacym roku, ktory moglby zblizyc wynik sprzedazy do 450-500k a to jest juz jest minimum 29-32mln przychodu.
Jezeli ten scenariusz by sie zaczal sprawdzac to porownujac do innych spolek z sektora gamedev, kapitalizacja moze przekroczyc 350 - 400 mln. czyli kurs za akcje w perspektywie roku to mogloby byc 120-140zl.
Dodatkowo, dobry wynik sprzedarzy moglby zaczac wyceniac przyszlya produkcje CFG , ktora ma byc klasy AAA.
2. Pesymistyczny scenariusz.
Wynik po pierwszym tygodniu 40-50k ze wszystkich platform.
W ciagu roku 200k-max 250k ze wszystkich platform - to daje okolo 16-17mln.
Spolka splaca dlugi i jeszcze cos zostaje na produkcje dodatkow do PD albo nastepnego tytulu a kurs moze podskoczylby do 40-50zl max.
Najgorsze jest to ze nie byloby wiary w sukces nastepnej produkcji. a to mogloby zamrozic ruch na tym walorze na bardzo dlugo.
Uwaga:
Trzeba wziac pow uwage ze CFG ma juz dwa tytuly ktore maja niezle oceny na steam i MC. Wiec udowodnili ze sa w stanie sama produkowac dobre tytuly (w przeciwienstwie np. do CIG), Tytuly te znajduja uznanie duzy recenzentow i szerokiej bubliki. (wystarczy spojrzec na MC i steam)
Baza ich graczy wzrosnie po PD i to znacznie to pewne.
Premiera PD (troche nieudolna) moze sprawic ze nastepna produkcja bedzie lepiej przetestowana i przygotowana do startu.
Dlatego uwazam ze faktor "wiary w jakosc nastepnego tytulu" nie jest az tak zagrozony.
Tak bym to widzial.