Twoja wypowiedź jest trochę niedopowiedziana.Nie negujesz sukcesu gry, tylko ostudzasz emocje. Masz rację, warto podchodzić spokojnie. Moim zdaniem te bardziej umiarkowane scenariusze rzędu 250–300 tys. na PC i kolejne 200–300 tys. na konsolach to już i tak solidny wynik jak na grę indie. Bez ciśnienia na AAA, ale przy takiej skali i odpowiedniej pracy z rynkiem dojście kursu w rejony 40–50 zł jest realne.