Przy cenie 20$ za sztukę zwrot kosztów przy okolo 35k sprzedanych kopii. A wishlista w tej chwili zbliż się do 100k osób. Później już tylko zysk około 35 zł za sztukę. Więc jeśli w rok miałoby się sprzedać 100k sztuk to pokrywamy koszty + zysk około 2.6mln PLN. Kapitalizacja w tej chwili wycenia kompletne nie powodzenie gry. Przecież kasa płynie też z portów gier i będzie jej coraz więcej.