Wszystko jest w raporcie, kwartalnie 52mln +169.27% r/r. Najważniejsze, że wynik operacyjny produkcji gier na zlecenie to 28mln zysku za I półrocze, a strata jest generowana przez produkcję i wydawnictwo gier własnych, które zostało wygaszone i nie będzie w dalszych kwartałach jej generować, więc należy spodziewać się wyjścia na plus w zyskach. Po prostu nie wyszło im kilka własnych projektów, w tej branży to kosztowne, ale ten problem już został rozwiązany, przez zwolnienia zespołów produkcyjnych i zaprzestanie rozwoju dwóch gier. Został tylko Lost Rift, który będzie generował z czasem jakieś dochody. Także sytuacja jest opanowana, będzie to pewnie już widać w kolejnym raporcie.