Tak samo mówiono przy wiedzminie. A wtedy jeszcze gry trzeba było wypalać na płyty i pakować do pudełek. Trochę to utrudniało skalowanie sprzedaży. Dziś po prostu się dobre gry sprzedają na Steam nawet gdy są robionę przez jedną osobę. I ta jedna osoba zgarnia kilka milionów sobie i to się realnie dzieje. Najbogatszym takim jest twórca gry Maincraft. Chyba z 200 milionów dolarów zarobił na grze ale to było z 10 lat temu a on dalej zarabia.