Tutaj peak nie ma aż takiego znaczenia. To zupełnie inny gatunek niż gry które sprzedają sie dobrze na premierę a potem zgon. Konkurent (ETS2) to gra utrzymywana na rynku od 11 lat i ciagle dobrze się sprzedająca. To jest target dla Alaskana a nie gry z duzym peakiem na premierę. Oczywiście miły byłoby żeby chociaż tysiąc przekroczył, ale ważniejsze żeby ten tysiąc utrzymywał jak najdłużej, żeby można było produkować patche i DLC.