bo nawet zwrot kosztow to jest 10 mln zl w spolce ,na to trzeba okolo 170 tys sprzedanych kopi, zalozby ze sprzedadza w rok polowe whislisty czyli 350 tys kopii to daje 7 mln zl zysku i gotowke na poziomie 17 mln zl w perpektywie konsole , tam bedzie wieksza kasa i wieksza sprzedaz plus multiplayer hdzie to zazwuczaj daje kopa sprzedazy, wiec zastanawiajace jest skad wynika taka slabosc przy wycenie GIF na poziomie 50 mln zl