Marek przemówił na X
Wielu z was pytało, dlaczego gra początkowo miała typy sylwetki A/B. Hexworks wystartował na początku 2020 roku jako autonomiczne studio należące do CI Games. Na wczesnym etapie poprawność polityczna i filtrowanie treści oznaczały, że nie każda decyzja docierała do mnie na czas. Zaangażowałem się o wiele bardziej od końca 2024 roku i teraz pełnię funkcję szefa studia obok roli CEO. Rzeczy wyglądają teraz zupełnie inaczej, a studio zostało w pełni zintegrowane. Wycofaliśmy wiele błędnych decyzji i będziemy kontynuować ulepszenia. Lords II jest budowany na podstawie prawdziwych opinii graczy, co jest krystalicznie jasne w ostatnich dwóch zwiastunach.