Jednak w przeciwieństwie do zwykłego RTS-a, jedną z cech „Crown of Greed” jest złożony system sztucznej inteligencji NPC, w tym bohaterowie, mają własną wolną wolę i dlatego mogą ignorować rozkazy gracza. Aby NPC byli posłuszni, gracze muszą namawiać, poruszać, błagać lub wręczać łapówki, co sprawia, że w grze większą uwagę zwraca się na zarządzanie zasobami ludzkimi i operacjami krajowymi. Misje gry są generowane automatycznie i zapewniają bogaty świat gry oparty na mitologii słowiańskiej.