Varsav po Bee Simulator powinna wyciągnąć wnioski i robić kolejną grę (Aria) plus ewentualnie jedna z wydawnictwa (Path od Calydra) i na tym powinny skupić się skromne zasoby spółki że skromnym budżetem.
A tutaj pracuje kilkanaście osób na krzyż i w produkcji jest 10 projektów. Aria, GU, PofC, Ar Kicker, EV i wiele innych "spółek zależnych"... robiąc wszystko nie robi się nic.. zwłaszcza, że zespół nie miał pojęcia jak zrobić GU, nie ma pojęcia o grach mobilnych (ar Kicker) to po co to robić? Zamiast skupiać się na swojej specjalizacji i robić Arię wyciągając błędy z Bee