W cenie na pewno nie jest, zważ na kap - 15 milionów, to tyle co nic. Zważywszy, że gra ma olbrzymią szansę sprzedać się w setkach tysięcy sztuk i błyskawiczny zwrot to tu kap powinien być kilka razy większy. 100.000 po cenie 20 dolarów daje 10-12 dolarów dla wydawcy, czyli ok 50 PLN, przy 100.000 sztuk to daje nam 5 milionów złotych przychodu, gdzie podział między Baked a Poly to 20:80 czyli 4 miliony dla Poly, no to teraz wystarczy spojrzeć na wycenę i jaki jest zysk do akcji przy marnych 100.000 sztuk, a to naprawdę zachowawcza liczba, bo obstawiam sprzedaż kilkuset tysięcy, top wishlist bardzo wysoko, wishlista cały czas pęcznieje, followersów już 10.100. Czemu spada? Nie wiem może realizują zyski jacyś niecierpliwcy co kupowali w przedziałach 3-4 pln i są zarobieni, aczkolwiek moim zdaniem to totalnie krótkowzroczne zważywszy na twarde liczby. Jeśli będzie peak powyżej 1.000, a to w przypadku tej gry wydaje się być tyle co nic, to matematycznei powinniśmy być na 10 pln za akcję - ja obstawiam peak między 2-3 tysiące, zwłaszcza, że podczas samych playtestów było ok 250, to pokazuje, że zainteresowanie grą jest ogromne.