Carbon tez się dzieli 50/50 tylko po zwrocie kosztów. Czyli GH musi z grubsza sprzedać 100k wiecej, jeśli cena gry będzie jednakowa. ale jeśli WH sprzeda 100-150k w sumie przez rok steam i oculus to GH musi 200-250k , jeśli GH sprzeda kilka razy więcej na dużych liczbach to zwrot kosztów mniejsze znaczenie. creepy jar mocno promuje VR, pewnie będzie sie to intensyfikować przed premiera, nie zdziwię się jak około 3mln graczy steam na czas premiery dostanie od creepy informacje i jakaś zniżkę na wersje VR