Za ostatni miesiąc kurs jest +20%. Premiera była zapowiadana na przełom kwietnia/maja, więc podanie konkretnej daty (10 maja) nie jest żadnym efektem "wow". Taki powstałby, gdyby okazało się, że w ramach early access będzie dostępne multi. A tak mamy jedynie materializację tego, co było przez inwestorów oczekiwane.
Teraz kluczowe są działania marketingowe (jak wczorajszy trailer na IGN, który robi robotę) i przede wszystkim sama premiera. Obecna wycena (60 mln zł) nie jest przesadnie wymagająca i według mnie uzasadnia peak w okolicach 2-3 tys. osób i ok. 150-200 tys. egzemplarzy sprzedanych w rok. Ale jak to wyjdzie w praktyce dowiemy się 11 maja o 9:00 rano ;-)