Gra ma przynosić stały przychód. Mając stałe koszta w wysokości 80 k miesięcznie potrzebują 16 takich gier aby przynosić zysk co miesiąc. Czyli niskobudżetowe gry spowodują że zysk będzie co miesiąc niezależnie od tego ile produkcji wyszło dotychczas i jaka sprzedaż.
Tutaj będzie bardzo dobrze. Tylko cierpliwości i przydałoby się odcięcie od kółkowiczów :)
Pozdrawiam