To jest odczyt za niepełną pierwszą dobę.
Marketing jest skierowany pod demo, głównym bitem nie było wypuszczenie karty na Steam. Raczej przez kolejne tygodnie będą testowali co działa, co nie działa. Główne uderzenie marketingowe na 100% jest przewidziane na dzień publikacji dema.
Na sam koniec, warto sprawdzić jak stoją po tygodniu. Zgadzam się, że follow x10 to Wishlista. Wydaje mi się, że pierwszy tydzień powinni zamknąć na 10 000 listy życzeń. Jeśli tego się im nie uda zrobić, to wtedy można się zastanawiać.