Moim zdaniem dopoki devy mialy ograniczone narzedzia do wykorzystania to nadrabiali charakterem i atmosfera, natomiast jak zainwestowali w narzedzia to stracili z oczu wlasnie ta atmosfere i charakter, a narzedzi i tak nie opanowali. To tak jakby swierzego rekruta wpakowac do F35 i pozwolic mu sie toczyc powoli przez pas startowy bo i tak koles nie wiedzialby jak wzbic sie w powietrze. Takze, jakos wciaz nie widze w gameplayu tej super grafiki pokazanej na Kickstarterze. Jedno co jest niezrozumiale, to ze jak obecnie sprawdzisz staty w gamalytic to sprzedaz jedynki bez promki spadla na 6 szt sprzedanych w 7 dni, a dwojka ma 47 szt. Czyli po Megapachu 03 nareszcie dwojka wyprzedza sprzedazowo jedynke o ile nie ma promki, bo jednak -80% promki daje lepszy rezultat ilosciowy dla jedynki.