Ja to sobie liczę roboczo tak:
Sprzedaż moim zdaniem powinna przekroczyć 200k kopii. Przy równo 200k i cenie 100 zł za kopię mamy 20 mln przychodu. Odjąć max. 30% dla platform sprzedażowych wychodzi 14 mln. Odjąć marketing (liczę max 1 mln) wyjdzie pewnie jakieś 13 mln zysku. Z tego 4 mln do 505 (Hook). A pozostałe 9 mln do podziału, czyli wtedy zysk by wyniósł dla samego Duality 2,7 mln.
Ale przy 300k kopii zysk wyniesie już 4,8 mln.
Do tego DLC to temat na kolejne lata i poprawę zysku z projektu.