Dlatego podałem te komentarze, bo klienci pamiętali, jak było z DDS1. Oczywiście lepiej, żeby trailer był fajny, niż zły. Przy czym trzeba uważać, żeby trailer nie odbiegał za bardzo od przyszłej gry, bo wtedy gracze z wishlist są rozczarowani --> gorsze oceny gry --> gorszy long sell gry.
W mojej ocenie lepiej w trailer przedstawiać realny wygląd i funkcje gry.