Bardzo ciekawe spostrzeżenie bo DarkMoon miał wcześniej playtest co wpłynęło na pewno na statystykę dema negatywnie a demo DM peak 5x większy niż Chernobylite 2. I tu pytanie czy Farm nie kupiło wishlisty? Jak to możliwe że są o 200 miejsc wyżej na najbardziej oczekiwanych grach a demo ma peak 5x mniejszy jeszcze demo z DM się przechodzi w 20 minut. Można z tego wyciągnąć kilka interesujących wniosków:
1) społeczność DM jest bardzo zaangażowana i to przełozy się na sprzedaż gry po premierze
2) ludzi interesuje tematyka DM i chętnie się gają po demo
3) gra jest unikalna więc też przez to wzbudza zainteresowanie
Zestawmy to jeszcze z budżetem produkcyjnym (nie pamietam ile DarkMoon kosztuje niech ktoś przypomni jak wie) który myślę przy DM minimum 10x mniejszy niż przy Chernobylite 2 i zestawmy z kapitalizacją - Farma 10x większa kapitalizacja. Premiera Chernobylite 2 już 6 marca ciekawe jak sobie poradzi i czy będzie można wnioski do DM wyciągnąć z tego?