Przecież to nie jest spółką jednej gry. Ult wydaje 100 gier rocznie i ma ich spory katalog. Jak jedna nie wypali, to zarobi inna. Na razie thief robi robotę, a katalog gier w produkcji wygląda ciekawie i na pewno znajdą się tam równie udane premiery. Te gry mimo że sprzedają się po 500 sztuk w tydzień gdy jest ich dość dużo przynoszą łącznie ładny zysk. Jedyny problem jaki widzę puki co są koszty niektórych produkcji które dość mocno redukują bieżący zysk