Każda gra ma tylko jedną premierę. Nie ważne czy to jest EA czy Full Release. Dużo gier które odniosły sukces na etapie EA nie powtórzyły go już, gdy ogłaszały "Full Release patch" ponieważ było to traktowane tylko jako patch 1.0, a sama gra funkcjonowała już w świadomoście graczy. Przykładem takiej gry jest They are Billions. Stąd zasadnym jest przyatakowania z kampanią marketingową aby poszerzyć zasięgi nawet jeśli to tylko EA. Z resztą sam Kickstarter miał być przecież etapem poszerzania zasięgów (oprócz zdobywania środków na grę)