Permafrost demo powstało tak szybko bo jest robiony w UE5, a nie Unity. To jest najlepsze narzędzie do robienia gier, ale tylko i wyłącznie opłaca się robić w nim gry w których chodzisz jakąś postacią. Citybuildera nie opłaca się w nim robić. Co więcej, może i demo permafrost powstało szybko, ale pełna wersja na pewno tak szybko nie powstanie. Sztuką w UE5 jest dobrze zoptymalizowac grę, w przypadku małego terenu i małej ilości funkcjonalności to jest łatwe, ale gdy gra się powiększa to coraz trudniej uzyskać dobre osiągi i czasami trzeba nawet przebudowywać projekt od zera, bo poprostu komp nie wydala. Bawiłem się trochę w UE5 :)