Ciekawszy będzie 1Q bo uwzględni sprzedaż Workschopa przez całe 3 miesiące. W rocznym byłoby dobrze, gdyby dorzucili jakieś informacje o terminach nowych premier lub o Skillmersion. Może przygotują się do tego czasu merytorycznie do produkcji Real Boxing VR. Zobaczymy