Peak graczy jest takim samym wskaźnikiem sprzedaży/zainteresowania jak recenzje które proponujesz. Można go używać z lepszą lub gorszą skutecznością. Zobacz sobie dynamikę spadku ilości recenzji dla Cooking Simulatora czy innych gier Carbon. Carbon ma problem z pobiciem playwayowych konwersji a tam są one tylko mniejszymi dodatkami.
Narazie Warhammer sprzedaje się podobnie jak Wizard Dark Times, co można uznać za sporą porażkę skoro miała to być gra większa, lepsza i komercjalizowana przez znane IP.