Zgadzam się ale nie do końca. Deadliest catch na pewno przyniesie duże zyski spółce nie ma opcji żeby gra była lipą jeśli jest testowana przez wielu gamerów. Do tego w wolnym obrocie jest tylko 1mln akcji czyli jeszcze mniej niż w 11 bit. Każde wejście grubego a będzie ich dużo będzie skutkowało skokami jak dzisiaj. Póżniej korekta aż do komunikatu i tak w kółko do 3-cyfrowej ceny za akcję :)